2008년 5월 29일 목요일

0528_team projet

참여자: PM , D , CA 장소: 정보대 5 층테라스



CA의 악당 스케치에 관한 토론

D의 이로운 아이템과 해로운 아이템 선정에 대한 토론



다음회의까지 CA - 마리오와 루이지의 파티쉐 복장 강화,배경스케치

2008년 5월 14일 수요일

진행 스케줄




click! click!

0514_team project_5

(수) PM 6:30 정보대 6층테라스

참석자: PM, D, CA

캐릭터 스케치 한 것을 보고 토론
스토리 라인에 대해 토론 & 결정
스토리에 들어갈 아이템에 대해 토론
CA는 다음 회의까지 배경에 대해 스케치 해오기로 함
D는 배경에 들어갈 장소에 대해 조사하기로 함

다음 회의 시간 화요일 PM 8:00

2008년 5월 2일 금요일

0502_team project_4

참석자: PM, D, CA 캐릭터이론수업 中




다음주 휴일 관계로 회의 일정 월->화 7:50으로 변경

슈퍼마리오 캐릭터 분석 및 수정

캐릭터 추가보다는 캐릭터의 성향,배경을 변경하기로 결정

대대적인 분위기는 비슷하지만 스토리는 전부 바꾸기로 토론ㅡ 변경된 사항에 대해 의견나누기


2008년 4월 30일 수요일

0428_team project_3

참석자 : PM , D , CA

PM 7:40 _ 정보대 5층테라스

기존의 주인공 캐릭터의 성격과 스토리를 변형할지

OR

주인공 이외의 추가적인 새로운 캐릭터를 배치할지

의견을 낸 결과 *슈퍼마리오* 캐릭터스토리로 하기로-

다음회의 때까지 슈퍼마리오의 스토리를 파악하여 오기
(영화나 만화, 게임)

0425_team project_2

참석자: PM, D, CA

캐릭터 금요일 이론 수업시간 회의

original 을 additional 로 변경

다음 회의 시간까지 additional할 만화나 영화 등등의 스토리나 캐릭터 생각해오기

세부일정 세워 계획하기

2008년 4월 28일 월요일

0424_team project_1

참석자: PM, D , CA

1. 정기적 회의 시간 _ 매주 금요일 캐릭터 이론수업 뒤

2.다음 회의 시간에 세부 일정 정해오기

3.팀의 구체적인 캐릭터 방향과 분위기에 대해 생각하여 다음 회의때 컨셉맞추기