참석자 : PM , D , CA
PM 7:40 _ 정보대 5층테라스
기존의 주인공 캐릭터의 성격과 스토리를 변형할지
OR
주인공 이외의 추가적인 새로운 캐릭터를 배치할지
의견을 낸 결과 *슈퍼마리오* 캐릭터스토리로 하기로-
다음회의 때까지 슈퍼마리오의 스토리를 파악하여 오기
(영화나 만화, 게임)
2008년 4월 30일 수요일
0425_team project_2
참석자: PM, D, CA
캐릭터 금요일 이론 수업시간 회의
original 을 additional 로 변경
다음 회의 시간까지 additional할 만화나 영화 등등의 스토리나 캐릭터 생각해오기
세부일정 세워 계획하기
캐릭터 금요일 이론 수업시간 회의
original 을 additional 로 변경
다음 회의 시간까지 additional할 만화나 영화 등등의 스토리나 캐릭터 생각해오기
세부일정 세워 계획하기
2008년 4월 28일 월요일
0424_team project_1
참석자: PM, D , CA
1. 정기적 회의 시간 _ 매주 금요일 캐릭터 이론수업 뒤
2.다음 회의 시간에 세부 일정 정해오기
3.팀의 구체적인 캐릭터 방향과 분위기에 대해 생각하여 다음 회의때 컨셉맞추기
1. 정기적 회의 시간 _ 매주 금요일 캐릭터 이론수업 뒤
2.다음 회의 시간에 세부 일정 정해오기
3.팀의 구체적인 캐릭터 방향과 분위기에 대해 생각하여 다음 회의때 컨셉맞추기
2008년 3월 25일 화요일
assignment #3
Character manual book
1. Image Concept & Basic Concept
기본적인 컨셉은 순수하지만 고집불통인 시골 여자아이
2. Naming & Profile - Story Line & Copy
Name:
멍이
Profile:
멍이는 10살 남짓의 여자아이!
순수하다고하기엔 조금은 어리숙한
촌스럽다고하기엔 너무 귀여운 시골소녀
Storyline:
시골의 분교에 다니고 있는 초등학생 멍이. 멍이의 본래이름은 순이인데
엄마가 순이가 자꾸 넋놓고 있다고 해서 멍이라고 부른다.
멍이의 보물1호는 매일 끌고 다니는 조그만 수레. 거기에는 늘상 군것질거리.
평소엔 멍청해 보일정도로 순해보이지만 자기 수레를 누가 건들기라도 한다면
떼쓰기쟁이로 변한다. 그럴땐 순간적으로 힘이 세지기도 한다.
Copy:
헤-헷 // 만지지마! // 나도 줘 //
3. View (Front, Side, Back View) & Proportion & Color
front:
옷이나 기타 장식보다 얼굴표정에 집중.
입가엔 과자부스러기 같은 것이 늘상 뭍어있음.
Proportion:
상대적으로 머리가 몸의 1/3 을 차지함. 초등학생치곤 상대적으로 몸집이 큼
Color:
멍이의 전반적인 색은 무채색이나 낮은명도계열
상대적으로 멍이의 손수레는 다양한 칼라계열
4. Logo or Emblem
logo:
멍이의 손수레를 모티브로한다
colorful한 손수레를 중심으로 글자 '멍' 을 수레에 새길 예정
color:
손수레는 나무손수레로 갈색톤. 그 안에 간식거리는 다양한 색상으로 채울예정
손수레에 멍이를 표시하는 멍
5. Project Goal
스토리 라인을 따라서
멍이가 일상생활 속에서 겪을 법한 하나의 에피소드형식의이야기를 만들자!
1. Image Concept & Basic Concept
기본적인 컨셉은 순수하지만 고집불통인 시골 여자아이
2. Naming & Profile - Story Line & Copy
Name:
멍이
Profile:
멍이는 10살 남짓의 여자아이!
순수하다고하기엔 조금은 어리숙한
촌스럽다고하기엔 너무 귀여운 시골소녀
Storyline:
시골의 분교에 다니고 있는 초등학생 멍이. 멍이의 본래이름은 순이인데
엄마가 순이가 자꾸 넋놓고 있다고 해서 멍이라고 부른다.
멍이의 보물1호는 매일 끌고 다니는 조그만 수레. 거기에는 늘상 군것질거리.
평소엔 멍청해 보일정도로 순해보이지만 자기 수레를 누가 건들기라도 한다면
떼쓰기쟁이로 변한다. 그럴땐 순간적으로 힘이 세지기도 한다.
Copy:
헤-헷 // 만지지마! // 나도 줘 //
3. View (Front, Side, Back View) & Proportion & Color
front:
옷이나 기타 장식보다 얼굴표정에 집중.
입가엔 과자부스러기 같은 것이 늘상 뭍어있음.
Proportion:
상대적으로 머리가 몸의 1/3 을 차지함. 초등학생치곤 상대적으로 몸집이 큼
Color:
멍이의 전반적인 색은 무채색이나 낮은명도계열
상대적으로 멍이의 손수레는 다양한 칼라계열
4. Logo or Emblem
logo:
멍이의 손수레를 모티브로한다
colorful한 손수레를 중심으로 글자 '멍' 을 수레에 새길 예정
color:
손수레는 나무손수레로 갈색톤. 그 안에 간식거리는 다양한 색상으로 채울예정
손수레에 멍이를 표시하는 멍
5. Project Goal
스토리 라인을 따라서
멍이가 일상생활 속에서 겪을 법한 하나의 에피소드형식의이야기를 만들자!
2008년 3월 23일 일요일
assignment #2
@ My favorite characters_
Snowcat-
In fact, I don’t very much like a cat.
However, if you see my surrounding,
a pen, diary, postcard and so on are
snowcat's character.
Big two eyes that is sad or happy are
most attractive
also gloomy and peculiar impression
of snowcat is good.
Doraemon-
The biggest reason that I like doraemon
is mouth be wide-open and flip.
Doraemong is having marvelous thing
within pocket in cartoon.
It is very attractive.
Because they are things that
I had always dreamed.
Hoppang man-
Hoppang man's the biggest charm
changes head to new bread every day.
If consider, This is a little terrible.
But!! this is charming
because is Hoppang man!!
When I see Hoppang man that change head,
my force rises. hihi-
Snowcat-In fact, I don’t very much like a cat.
However, if you see my surrounding,
a pen, diary, postcard and so on are
snowcat's character.
Big two eyes that is sad or happy are
most attractive
also gloomy and peculiar impression
of snowcat is good.
Doraemon-The biggest reason that I like doraemon
is mouth be wide-open and flip.
Doraemong is having marvelous thing
within pocket in cartoon.
It is very attractive.
Because they are things that
I had always dreamed.
Hoppang man-Hoppang man's the biggest charm
changes head to new bread every day.
If consider, This is a little terrible.
But!! this is charming
because is Hoppang man!!
When I see Hoppang man that change head,
my force rises. hihi-
2008년 3월 19일 수요일
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